Code: Select all
@RULE FWKSRule32Tamed
@TABLE
n_states:4
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var d0 = {0, 2}
var d1 = d0
var d2 = d0
var d3 = d0
var d4 = d0
var d5 = d0
var d6 = d0
var d7 = d0
var d8 = d0
var k = {3}
var k0 = {0, 3}
var k1 = k0
var k2 = k0
var k3 = k0
var k4 = k0
var k5 = k0
var k6 = k0
var k7 = k0
var k8 = k0
var a = {0, 1, 2}
var b = a
var c = a
var d = a
var e = a
var f = a
var g = a
var h = a
var i = a
var all = {0, 1, 2, 3}
var bll = all
var cll = all
var dll = all
var ell = all
var fll = all
var gll = all
var hll = all
var ill = all
2,2,1,1,1,2,1,1,1,3
0,0,1,1,1,0,1,1,1,2
d0,d1,1 ,d3,1 ,d5,d6,d7,d8,1
d0,1 ,d2,1 ,d4,d5,d6,d7,d8,1
d0,1 ,1 ,1 ,d4,d5,d6,d7,d8,1
d0,1 ,d2,d3,1 ,d5,d6,d7,1 ,1
d0,1 ,1 ,1 ,1 ,d5,d6,d7,d8,1
d0,d1,1 ,d3,1 ,d5,1 ,d7,1 ,1
d0,1 ,d2,1 ,d4,1 ,d6,d7,1 ,1
d0,d1,1 ,d3,d4,1 ,d6,1 ,1 ,1
d0,d1,d2,d3,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1
d0,1 ,d2,1 ,d4,1 ,1 ,1 ,1 ,1
d0,d1,1 ,1 ,d4,1 ,1 ,1 ,1 ,1
d0,d1,d2,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1
d0,1 ,d2,1 ,1 ,1 ,d6,1 ,1 ,1
d0,d1,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1
1 ,1 ,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,1 ,d4,d5,d6,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,d3,1 ,d5,d6,d7,d8,1
1 ,1 ,1 ,d3,d4,d5,d6,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,d3,d4,1 ,d6,d7,d8,1
1 ,d1,1 ,d3,1 ,d5,1 ,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,1 ,d4,1 ,d6,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,d3,d4,1 ,d6,d7,1 ,1
1 ,d1,1 ,d3,d4,1 ,d6,d7,1 ,1
1 ,1 ,1 ,d3,1 ,1 ,d6,d7,d8,1
1 ,d1,1 ,d3,d4,1 ,d6,1 ,1 ,1
1 ,1 ,d2,1 ,d4,d5,d6,1 ,1 ,1
1 ,1 ,1 ,d3,d4,1 ,d6,d7,1 ,1
1 ,1 ,1 ,d3,d4,1 ,1 ,d7,d8,1
1 ,1 ,d2,d3,d4,1 ,1 ,1 ,1 ,1
1 ,d1,1 ,d3,1 ,1 ,1 ,1 ,d8,1
1 ,1 ,1 ,d3,1 ,d5,1 ,1 ,d8,1
1 ,1 ,d2,d3,1 ,1 ,1 ,1 ,d8,1
1 ,1 ,d2,1 ,d4,1 ,1 ,1 ,1 ,1
1 ,d1,1 ,d3,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1
1 ,d1,1 ,1 ,d4,1 ,1 ,1 ,1 ,1
1 ,1 ,d2,1 ,1 ,1 ,d6,1 ,1 ,1
1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1 ,1
a,b,c,d,e,f,g,h,i,0
k0,k1,k2,k3,k4,k5,k6,k7,k8,0
all,bll,cll,dll,ell,fll,gll,hll,ill,k
@COLORS
0 0 0 0
1 255 255 255
2 128 0 0
3 255 0 0
B6i where all dead cells are not marked -> a marked dead cell.
B6i where all dead cells are marked -> a killer cell.
Killer cell erases everything nearby.
The modification of this rule keeps most of the patterns (including the 3c/224d), and removes the annoying c/2 wickstretcher and all of the mealworms, so it is apgsearchable.
I apgsearched the rule, and found many new patterns.
Also, I updated the oscillator and spaceship collection of Rule #32.