pifricted's rules

For discussion of other cellular automata.
User avatar
pifricted
Posts: 1146
Joined: May 25th, 2024, 10:26 am
Location: Click here to set your location

Re: pifricted's rules

Post by pifricted »

PiSpaceships wrote: March 22nd, 2025, 4:55 am
pifricted wrote: March 22nd, 2025, 4:49 am How many speed can we make?
Challenge: make the rule stable/chaotic while preserving the spaceships.
Sure!

Make the dot rep become four c/1o ships, and add two alien ships:

Code: Select all

# [[ GRID ]]
x = 34, y = 3, rule = PhotonOrNot
2AB4.A.B4.A5.A4.A3.B.A.B$B6.B5.B.B10.A3.3B$20.B4.2B!
@RULE PhotonOrNot
@TABLE
n_states:3
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2}
var a1=a
var a2=a
var a3=a
var a4=a
var a5=a
var a6=a
var a7=a
var a8=a
#c/1o
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1
0,1,0,2,0,0,0,0,0,2
#c/2d
0,0,1,0,2,0,0,0,0,2
2,1,0,0,0,0,0,0,0,2
0,2,0,2,2,0,2,0,1,2
0,2,0,0,2,1,2,0,0,2
#c/2o
2,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,0,1,0,2,0,0,0,2
0,2,0,2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,0,0,0,1
#c/4d
1,1,0,2,0,0,0,0,0,1
1,1,2,0,0,2,0,0,0,1
0,1,1,0,0,0,0,0,2,2
2,1,1,0,0,0,0,0,0,2
1,2,0,1,2,0,0,0,0,1
0,1,1,2,0,0,0,0,0,1
2,1,1,0,0,0,0,0,2,2
#alien c/1o
0,1,0,1,2,0,2,1,0,2
#another alien c/1o
0,1,0,1,2,2,0,0,0,2
#red dot->4 ship
0,1,0,1,0,1,0,1,0,2
0,0,1,0,2,0,1,0,0,2
#
a,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,0
Edit: duoplet rep->4 ship
(one ship failed)

Code: Select all

# [[ GRID ]]
x = 34, y = 3, rule = PhotonOrNot
2AB4.A.B4.A5.A8.B.A.B$B6.B5.B.B14.3B$20.B!

@RULE PhotonOrNot
@TABLE
n_states:3
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2}
var a1=a
var a2=a
var a3=a
var a4=a
var a5=a
var a6=a
var a7=a
var a8=a
#c/1o
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1
0,1,0,2,0,0,0,0,0,2
#c/2d
0,0,1,0,2,0,0,0,0,2
2,1,0,0,0,0,0,0,0,2
0,2,0,2,2,0,2,0,1,2
0,2,0,0,2,1,2,0,0,2
#c/2o
2,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,0,1,0,2,0,0,0,2
0,2,0,2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,0,0,0,1
#c/4d
1,1,0,2,0,0,0,0,0,1
1,1,2,0,0,2,0,0,0,1
0,1,1,0,0,0,0,0,2,2
2,1,1,0,0,0,0,0,0,2
1,2,0,1,2,0,0,0,0,1
0,1,1,2,0,0,0,0,0,1
2,1,1,0,0,0,0,0,2,2
#alien c/1o
0,1,0,1,2,0,2,1,0,2
#another alien c/1o
0,1,0,1,2,2,0,0,0,2
#red dot->4 ship
0,1,0,1,0,1,0,1,0,2
0,0,1,0,2,0,1,0,0,2
#red duoplet->4 ship
1,0,1,0,0,0,0,0,0,2
#
a,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,0
PiSpaceships wrote: March 22nd, 2025, 5:06 am It's still explosive, but I doubt if it can become stable/chaotic without removing photons.
I'm trying to make it stable by remove some growth.

Edit 2: Another alien c/1o!

Code: Select all

# [[ GRID ]]
x = 138, y = 33, rule = PhotonOrNot
2AB4.A.B4.A5.A8.B.A.B$B6.B5.B.B14.3B$20.B29$136.A$137.B!
@RULE PhotonOrNot
@TABLE
n_states:3
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2}
var a1=a
var a2=a
var a3=a
var a4=a
var a5=a
var a6=a
var a7=a
var a8=a
#c/1o
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1
0,1,0,2,0,0,0,0,0,2
#c/2d
0,0,1,0,2,0,0,0,0,2
2,1,0,0,0,0,0,0,0,2
0,2,0,2,2,0,2,0,1,2
0,2,0,0,2,1,2,0,0,2
#c/2o
2,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,0,1,0,2,0,0,0,2
0,2,0,2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,0,0,0,1
#c/4d
1,1,0,2,0,0,0,0,0,1
1,1,2,0,0,2,0,0,0,1
0,1,1,0,0,0,0,0,2,2
2,1,1,0,0,0,0,0,0,2
1,2,0,1,2,0,0,0,0,1
0,1,1,2,0,0,0,0,0,1
2,1,1,0,0,0,0,0,2,2
#alien c/1o
0,1,0,1,2,0,2,1,0,2
#another alien c/1o(failed)
0,1,0,1,2,2,0,0,0,2
#red dot->4 ship
0,1,0,1,0,1,0,1,0,2
0,0,1,0,2,0,1,0,0,2
#red duoplet->4 ship
1,0,1,0,0,0,0,0,0,2
#another alien c/1o
0,1,0,1,0,2,0,2,0,2
0,2,0,1,0,1,2,0,0,2
#
a,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,0
Last edited by pifricted on March 22nd, 2025, 5:21 am, edited 2 times in total.
...is enjoying his teenage time.
User avatar
PiSpaceships
Posts: 218
Joined: January 17th, 2025, 12:20 pm

Re: pifricted's rules

Post by PiSpaceships »

It's still explosive, but I doubt if it can become stable/chaotic without removing photons.
INACTIVE
User avatar
pifricted
Posts: 1146
Joined: May 25th, 2024, 10:26 am
Location: Click here to set your location

Re: pifricted's rules

Post by pifricted »

Still explode...

Code: Select all

[code]# [[ GRID ]]
x = 34, y = 4, rule = PhotonOrNot
2AB4.A.B4.A5.A4.A3.B.A.B$B6.B5.B.B8.B5.3B$20.B4.B$26.B!
@RULE PhotonOrNot
@TABLE
n_states:3
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2}
var a1=a
var a2=a
var a3=a
var a4=a
var a5=a
var a6=a
var a7=a
var a8=a
#c/1o
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1
0,1,0,2,0,0,0,0,0,2
#c/2d
0,0,1,0,2,0,0,0,0,2
2,1,0,0,0,0,0,0,0,2
0,2,0,2,2,0,2,0,1,2
0,2,0,0,2,1,2,0,0,2
#c/2o
2,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,0,1,0,2,0,0,0,2
0,2,0,2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,0,0,0,1
#c/4d
1,1,0,2,0,0,0,0,0,1
1,1,2,0,0,2,0,0,0,1
0,1,1,0,0,0,0,0,2,2
2,1,1,0,0,0,0,0,0,2
1,2,0,1,2,0,0,0,0,1
0,1,1,2,0,0,0,0,0,1
2,1,1,0,0,0,0,0,2,2
#alien c/1o
0,1,0,1,2,0,2,1,0,2
#another alien c/1o(failed)
0,1,0,1,2,2,0,0,0,2
#red dot->4 ship
0,1,0,1,0,1,0,1,0,2
0,0,1,0,2,0,1,0,0,2
#red duoplet->4 ship
1,0,1,0,0,0,0,0,0,2
#another alien c/1o
0,1,0,1,0,2,0,2,0,2
0,2,0,1,0,1,2,0,0,2
#v rake->4 ship
1,1,0,1,0,1,0,0,0,1
0,1,0,0,2,0,2,0,0,2
#
0,0,1,0,1,0,1,0,1,2
0,2,0,0,1,0,1,0,0,2
0,1,0,0,0,1,0,0,0,1
0,0,1,0,1,0,2,0,2,2
0,1,0,0,2,0,0,0,0,1
#
a,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,0
[/code]
...is enjoying his teenage time.
User avatar
pifricted
Posts: 1146
Joined: May 25th, 2024, 10:26 am
Location: Click here to set your location

Re: pifricted's rules

Post by pifricted »

An old draft:

Code: Select all

x = 25, y = 58, rule = Fri
11.D2$9.D3.D$10.BA$11.D.D6$10.D3.D2$9.D2.D2.D2$8.D3.D3.D2$7.D2.D3.D2.
D2$6.D3.D3.D3.D2$5.D2.D7.D2.D2$4.D3.D7.D3.D2$3.D2.D11.D2.D2$2.D3.D11.
D3.D2$.D2.D15.D2.D2$D3.D15.D3.D27$.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D!
@RULE Fri
@NAMES
0 Empty
1 Photon head
2 Photon tail
3 Solid state
4 Catalyst
@TABLE
n_states:5
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2,3,4}
var b=a
var c=a
var d=a
var e=a
var f=a
var g=a
var h=a
var z={0,4}
var y=z
var x=z
var w=z
var v=z
var u=z
var t=z
var s=z
# photon
0,1,z,y,x,w,v,u,t,1
# 90d split
0,4,z,y,1,x,w,v,u,3
3,4,z,1,2,y,x,w,v,1
#0d split
0,3,1,z,x,y,w,v,4,1
3,4,z,1,y,2,x,w,v,0
# default
1,a,b,c,d,e,f,g,h,2
2,a,b,c,d,e,f,g,h,0
...is enjoying his teenage time.
User avatar
pifricted
Posts: 1146
Joined: May 25th, 2024, 10:26 am
Location: Click here to set your location

Re: pifricted's rules

Post by pifricted »

State 3 usually die know:

Code: Select all

x = 17, y = 5, rule = Fri
14.B$.B12.A$.A$12.D3.D$D.D!
@RULE Fri
@NAMES
0 Empty
1 Photon head
2 Photon tail
3 Solid state
4 Catalyst
@TABLE
n_states:5
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var a={0,1,2,3,4}
var b=a
var c=a
var d=a
var e=a
var f=a
var g=a
var h=a
var z={0,4}
var y=z
var x=z
var w=z
var v=z
var u=z
var t=z
var s=z
# photon
0,1,z,y,x,w,v,u,t,1
# 90d split
0,4,z,y,1,x,w,v,u,3
3,4,z,1,2,y,x,w,v,1
# 0d split
0,3,1,z,x,y,w,v,4,1
3,4,z,1,y,2,x,w,v,0
3,1,2,z,x,y,w,v,u,3
# default
3,a,b,c,d,e,f,g,h,0
1,a,b,c,d,e,f,g,h,2
2,a,b,c,d,e,f,g,h,0
Edit: Puffer in another rule:

Code: Select all

x = 3, y = 3, rule = Test
B$.BA$A!
@RULE Test
@TABLE
n_states:3
neighborhood:Moore
symmetries:rotate4reflect
var all={0,1,2}
var bll=all
var cll=all
var dll=all
var ell=all
var fll=all
var gll=all
var hll=all
var ill=all

0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,0,0,0
0,0,0,0,1,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,0,1
1,0,0,0,0,0,0,2,0,2
2,0,0,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,2,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0
1,all,bll,cll,dll,ell,fll,gll,hll,2
0,1,0,0,2,0,0,0,0,1
2,2,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,0,2,0,0,0,0,0,2
0,1,0,2,2,2,0,0,0,1
2,2,2,0,1,0,0,0,0,2
0,2,2,0,0,0,0,0,0,0
2,2,1,2,0,0,0,0,0,2
2,2,2,1,0,0,0,0,0,2
2,2,2,1,2,0,0,0,0,2
0,1,2,0,0,0,0,0,2,1
2,2,2,2,0,0,0,0,0,2
2,2,2,2,1,0,0,0,0,2
2,2,0,1,0,0,1,1,0,1
2,0,0,0,2,2,1,0,1,1
1,0,0,0,0,2,1,0,0,1
1,1,2,2,1,2,2,1,2,1
1,1,0,2,2,2,0,0,2,2
0,1,2,1,2,0,1,0,1,2
2,0,0,0,2,1,1,0,0,1
2,2,1,0,0,1,2,1,2,1
2,0,2,0,2,1,0,2,0,2
0,0,1,1,2,0,1,1,1,2
1,2,0,1,2,0,2,2,2,1
1,2,1,1,2,2,0,2,2,2
2,2,2,2,1,2,1,2,2,2
0,2,0,0,2,2,0,1,0,2
1,0,2,0,1,1,1,1,1,1
2,2,0,0,2,1,0,1,2,1
2,1,0,0,0,1,1,0,2,2
2,0,2,0,1,0,0,1,1,1
0,1,0,1,0,0,0,1,1,1
0,1,2,1,1,2,2,1,1,1
2,0,2,2,0,1,2,1,1,2
1,1,1,1,0,0,2,2,0,2
2,0,1,0,1,2,1,1,1,1
2,1,2,1,2,0,0,1,2,1
1,1,0,2,0,2,0,0,0,2
0,0,1,1,0,1,1,1,2,2
2,0,0,2,1,2,0,1,0,1
2,0,1,0,2,2,1,2,0,1
2,2,1,1,1,1,2,2,0,2
0,0,2,1,2,1,0,0,2,2
2,2,2,1,1,2,1,1,2,2
1,2,2,2,0,0,0,0,0,2
2,2,1,0,1,0,2,2,1,2
0,1,0,0,2,2,1,1,1,1
0,1,0,0,2,2,2,0,1,1
2,2,1,2,1,2,1,2,1,1
0,0,0,1,0,0,2,0,1,2
0,0,0,0,1,1,2,2,1,1
0,1,0,0,1,2,1,0,0,2
0,1,2,2,0,1,2,0,1,1
1,2,2,0,1,0,0,2,1,1
1,1,2,0,1,2,2,1,1,1
0,0,0,2,1,1,1,0,2,2
2,1,2,0,0,2,2,0,1,2
0,1,0,0,0,0,0,2,2,2
1,1,1,0,0,0,2,2,2,1
1,2,2,1,2,1,2,2,1,1
1,0,2,0,0,2,0,1,1,1
0,2,2,2,0,1,2,2,2,2
0,2,1,0,2,1,2,2,2,2
0,0,0,0,0,0,1,1,2,2
2,1,1,2,1,2,0,1,2,2
0,2,0,1,1,0,1,2,1,1
2,0,2,2,2,2,0,2,2,2
0,0,0,2,0,2,2,0,2,1
0,0,1,2,1,0,1,0,0,1
1,1,1,1,1,2,1,1,0,2
0,0,0,1,1,1,1,1,0,1
0,1,1,1,0,2,2,1,1,1
1,0,2,1,1,0,1,0,1,1
1,1,1,1,0,2,0,1,0,1
0,1,1,2,0,1,1,1,1,1
0,0,2,0,2,2,1,0,0,2
0,2,1,1,1,0,0,0,0,2
0,2,1,2,1,2,2,0,0,1
0,1,2,1,1,1,2,2,0,1
0,1,1,2,0,1,2,2,1,2
1,1,2,2,2,2,0,0,1,2
0,2,1,1,0,0,0,1,1,2
2,0,0,2,2,1,2,1,2,2
2,0,0,1,0,1,0,0,2,2
1,2,2,1,1,0,2,2,2,1
0,0,2,2,1,0,0,0,0,1
0,1,0,2,2,0,1,0,1,2
1,0,0,0,2,1,1,1,2,1
2,0,2,1,0,1,1,0,2,1
2,0,1,0,1,1,2,0,1,2
2,0,0,2,0,0,0,1,2,2
1,1,2,2,2,2,1,2,0,1
0,0,1,0,1,1,1,1,1,1
2,2,0,2,0,1,0,2,2,1
0,2,0,2,2,2,0,1,0,2
0,1,2,2,0,1,1,0,0,2
2,0,2,2,1,2,0,0,1,2
0,2,1,2,1,2,1,2,1,2
1,0,0,2,1,0,1,2,0,2
1,0,1,0,0,0,2,1,0,2
2,2,1,0,2,2,2,0,2,2
2,2,0,0,2,0,1,0,0,1
0,1,1,1,0,2,1,1,2,2
1,2,0,2,2,2,1,1,2,2
0,2,0,2,1,1,0,1,2,2
0,2,0,0,2,0,2,1,2,1
0,0,0,2,2,0,0,0,0,1
2,2,2,0,1,1,0,0,0,1
0,2,1,1,0,2,1,1,2,1
2,2,1,1,2,2,0,2,0,2
0,1,0,1,0,1,0,2,2,2
2,0,1,0,2,2,2,0,1,1
2,1,1,1,1,2,2,2,0,2
0,0,1,1,1,1,2,0,1,1
0,1,2,1,2,1,1,1,2,1
2,1,0,0,1,0,1,0,0,1
0,1,2,1,0,1,0,1,2,2
0,1,2,0,0,1,1,1,0,2
2,1,0,1,2,0,0,0,2,2
2,1,1,0,0,2,1,1,2,1
2,2,0,2,0,0,1,0,1,2
2,1,0,0,1,0,2,1,0,2
2,2,1,1,0,1,1,1,2,2
1,0,2,1,1,2,2,2,2,2
1,0,2,2,2,2,2,0,0,1
2,2,1,1,2,1,1,1,2,1
2,1,1,2,2,0,0,0,2,1
0,2,1,0,2,0,1,0,2,2
0,1,1,1,0,2,2,0,2,2
0,1,2,1,1,2,1,0,0,1
2,1,2,2,0,2,1,0,0,2
0,1,2,2,2,0,0,1,2,2
2,0,0,1,1,0,0,1,2,1
0,1,1,1,2,0,2,1,1,2
0,0,0,2,0,2,0,2,2,2
0,2,0,1,0,2,2,2,0,2
0,0,1,1,0,0,1,1,2,1
1,0,1,1,0,0,0,0,1,2
1,2,1,0,1,1,2,2,0,1
2,1,1,0,2,2,2,2,1,2
1,2,1,2,0,1,1,2,2,1
2,2,2,1,2,2,0,0,1,1
2,0,2,1,2,0,1,1,1,1
1,0,2,2,2,1,2,0,2,2
1,2,2,2,0,2,2,0,0,2
0,0,0,2,0,0,1,1,2,1
1,0,1,2,1,2,1,0,0,2
2,2,0,0,2,0,2,2,0,2
0,0,0,1,1,0,1,0,2,2
2,0,1,0,0,0,0,2,2,1
0,0,0,0,0,1,2,2,1,2
2,2,1,2,1,1,0,1,2,1
1,2,1,0,2,1,2,1,1,2
0,1,1,1,0,2,0,0,2,1
0,1,2,0,2,2,2,2,1,1
2,1,1,0,2,0,2,0,0,1
1,1,1,0,1,2,1,2,1,1
0,2,1,2,0,0,0,1,0,2
0,0,1,0,0,0,1,2,2,1
0,2,2,1,0,0,0,2,0,1
2,2,2,2,0,0,0,1,2,1
0,0,1,0,0,2,0,2,1,2
0,2,1,2,1,2,2,2,1,1
2,0,2,1,1,1,2,0,2,2
2,2,0,1,1,1,1,1,2,2
0,2,0,0,1,0,1,0,1,2
0,1,1,1,2,0,1,0,2,2
0,1,2,2,1,0,0,0,0,1
0,1,2,0,1,0,1,1,1,1
2,0,0,0,2,1,1,2,1,1
2,1,2,0,0,2,1,1,2,2
1,0,2,0,2,0,0,2,1,1
2,2,0,0,1,0,0,1,0,1
1,0,0,1,0,0,2,0,1,2
2,2,1,0,1,0,0,2,1,1
2,2,2,1,0,2,1,2,2,1
1,2,2,1,0,2,2,2,2,1
0,0,2,2,0,2,0,0,0,1
2,1,2,2,0,2,1,0,2,1
2,0,2,2,2,1,2,1,0,2
2,0,0,0,1,0,2,2,1,2
0,1,0,1,1,1,2,0,2,2
0,2,0,1,2,1,1,2,1,2
0,2,0,1,2,2,2,0,0,2
2,0,2,2,1,1,2,0,2,2
1,0,1,2,2,0,1,0,1,1
2,0,2,0,1,2,2,2,0,2
2,0,1,1,2,1,1,2,1,1
2,0,2,2,0,2,0,0,1,2
0,1,2,2,2,0,2,2,2,2
2,0,1,2,2,2,1,0,2,2
1,2,1,0,0,2,2,2,1,1
1,1,2,2,2,1,2,2,0,1
2,1,2,2,2,0,2,2,0,2
0,2,0,1,2,2,1,2,0,2
0,2,0,0,1,1,2,0,1,1
1,1,0,0,2,0,0,0,1,1
0,0,2,1,2,2,2,2,0,1
0,0,1,2,1,2,2,0,2,2
1,2,0,0,2,0,0,0,1,1
0,2,0,2,2,0,0,1,1,2
0,2,1,1,0,2,1,2,1,1
0,2,2,2,2,2,2,2,2,1
1,1,0,2,0,1,2,0,0,2
0,2,0,2,2,2,2,0,2,2
2,2,1,0,1,1,1,1,1,2
1,2,0,1,0,2,0,0,2,2
2,1,1,1,0,1,2,0,0,2
0,2,2,2,0,1,1,2,0,2
2,0,1,0,2,2,1,2,0,2
0,0,1,2,1,0,2,2,0,2
0,1,2,2,1,2,0,1,2,2
1,0,0,1,1,2,0,0,2,1
1,2,2,2,2,1,1,2,0,2
0,1,1,0,1,1,0,1,1,1
1,0,1,0,2,2,0,1,1,1
1,0,0,1,2,1,2,1,2,2
1,0,0,2,2,1,0,2,0,1
0,0,1,1,0,2,1,2,0,1
0,2,2,2,1,1,2,2,1,1
1,0,0,1,1,0,2,1,2,1
0,2,0,0,0,1,1,2,1,1
2,1,2,2,2,0,0,2,0,1
1,1,2,1,2,1,2,0,0,2
0,0,1,1,0,0,1,2,2,2
0,0,1,0,0,0,0,0,2,2
2,0,2,1,0,1,0,2,1,2
2,0,0,1,2,1,0,2,0,1
0,1,0,1,2,1,1,1,0,1
0,2,2,1,2,0,1,2,1,2
0,2,2,2,2,1,2,1,1,2
0,1,2,2,0,1,1,0,2,2
0,0,2,1,0,0,1,1,0,1
0,0,0,1,1,0,2,1,2,2
0,1,2,1,0,0,2,0,0,2
1,1,0,2,0,2,2,1,2,2
0,2,0,1,1,0,2,1,0,1
0,1,2,0,2,1,0,0,0,1
2,0,1,2,2,2,2,2,0,2
2,2,2,0,2,1,0,1,1,1
0,2,0,0,1,0,0,2,0,2
1,0,1,1,2,2,2,1,1,1
2,0,2,0,1,2,0,0,1,1
2,0,2,0,1,0,2,2,1,2
2,2,0,1,1,0,1,2,0,1
1,0,0,2,1,2,1,2,2,1
0,0,2,2,0,1,1,0,2,1
2,1,2,0,0,1,1,2,0,1
0,0,1,0,1,1,2,1,1,1
1,1,1,2,1,1,0,0,1,1
0,2,1,1,2,1,2,0,2,2
0,2,1,1,1,2,1,1,2,2
2,0,0,1,0,1,0,2,0,1
1,2,1,1,2,2,0,1,2,1
2,0,2,2,1,2,0,2,1,2
1,1,2,0,1,1,1,1,1,1
0,0,2,0,0,1,1,0,1,1
1,2,0,1,1,0,0,0,2,2
1,2,2,2,0,0,0,2,0,1
0,1,1,1,2,1,2,2,0,1
2,0,1,1,0,0,1,0,2,1
0,1,2,0,0,0,0,2,2,2
1,1,0,0,2,2,1,1,1,1
0,1,0,0,2,2,2,1,1,2
1,1,1,0,1,2,2,0,0,1
1,1,1,2,1,1,2,1,0,1
0,1,0,0,1,1,2,2,0,1
2,1,0,2,2,0,1,2,2,1
2,2,1,0,1,0,0,1,2,2
1,0,1,0,2,2,0,0,2,1
1,1,0,2,2,0,1,0,1,1
0,1,1,2,1,1,0,2,2,1
2,2,1,2,2,0,0,2,2,2
0,2,2,2,0,1,1,1,2,1
2,0,0,0,1,0,2,2,1,2
1,2,1,1,0,2,2,1,2,2
2,1,2,2,1,0,0,1,0,1
1,1,1,2,2,2,1,0,0,2
0,1,0,1,0,2,0,0,2,2
0,0,0,2,1,0,0,0,2,1
0,0,0,0,0,2,0,1,2,2
0,0,1,0,1,0,0,0,1,2
0,0,2,2,0,2,2,1,2,2
1,2,0,1,1,2,2,1,2,1
2,0,1,0,2,2,2,2,0,1
1,0,2,0,1,0,2,2,0,2
0,1,1,0,2,1,2,1,1,2
0,2,2,2,1,1,2,2,1,1
1,1,1,0,2,0,2,0,2,1
0,2,1,2,1,2,1,2,2,2
2,1,2,2,1,2,2,0,0,1
1,0,0,2,2,0,2,2,1,1
0,1,1,0,2,1,0,1,1,2
1,0,1,1,0,2,2,0,1,2
1,1,2,0,0,2,0,2,1,2
2,2,2,1,1,2,2,1,0,2
0,0,0,0,1,1,2,1,0,2
0,2,0,1,2,1,1,2,1,2
2,0,1,2,1,0,0,0,0,1
2,1,1,2,0,2,2,1,1,1
1,2,2,1,1,0,2,2,0,1
0,2,0,0,2,1,2,2,0,2
2,2,0,1,1,1,0,1,1,2
2,0,0,2,0,2,2,1,0,2
0,0,0,2,2,2,2,2,2,2
1,2,1,2,1,1,2,0,1,2
0,1,0,1,2,1,2,2,1,2
2,1,1,0,2,1,1,1,2,1
0,2,2,0,2,2,0,2,1,1
1,0,0,1,0,0,2,2,1,2
2,1,1,1,2,0,0,1,1,2
2,1,1,0,0,2,2,0,0,1
2,1,0,2,2,1,1,2,2,1
0,1,2,2,1,0,0,0,0,1
0,0,0,1,0,0,2,1,1,1
1,1,0,1,2,2,0,1,1,2
1,2,1,0,1,0,1,0,0,1
0,0,0,1,0,2,0,2,2,1
1,0,1,0,0,2,0,0,0,1
1,0,2,1,0,2,2,0,2,1
2,2,2,1,0,0,1,2,1,2
1,0,1,1,2,0,1,1,2,1
2,0,1,0,0,2,1,0,1,1
0,1,0,0,1,2,0,2,2,1
1,2,0,1,0,2,2,2,1,2
0,1,1,2,1,2,0,1,0,1
1,0,2,2,2,0,0,0,2,2
2,1,2,2,2,2,2,1,2,2
1,2,1,1,2,2,2,0,1,2
0,0,1,0,0,2,2,2,2,1
2,1,2,1,1,2,2,0,1,1
1,2,1,0,1,1,2,0,1,1
2,0,1,1,0,2,1,2,2,2
0,1,1,1,2,0,1,1,2,1
2,0,0,0,1,0,1,1,1,1
1,2,2,1,0,0,2,2,1,2
0,1,0,2,2,2,0,0,0,1
0,1,0,1,0,0,1,1,1,1
1,2,1,1,0,0,1,2,2,2
1,2,2,2,2,0,0,2,1,2
2,2,1,0,2,1,1,0,0,2
1,1,1,1,2,0,1,2,0,1
2,0,0,2,1,1,0,1,0,1
1,0,0,2,1,2,2,1,1,2
0,2,2,1,0,0,0,0,2,1
1,2,1,2,0,1,1,2,1,2
0,0,0,1,1,1,2,0,0,1
2,0,1,2,1,1,0,0,2,1
0,0,0,1,2,2,2,2,0,2
0,0,1,0,1,1,2,1,1,1
1,0,1,2,1,2,2,0,1,2
0,1,2,0,2,2,1,0,1,2
0,0,0,0,0,0,0,1,2,1
0,1,2,1,0,1,1,0,1,2
0,2,1,2,2,1,0,0,0,2
1,1,1,0,0,1,1,0,2,2
1,2,0,1,2,0,2,1,0,2
0,1,2,1,1,1,2,1,0,2
0,2,2,0,2,2,1,2,2,1
0,0,2,2,0,1,1,1,2,1
0,0,2,0,0,1,0,1,1,1
1,2,0,0,2,0,2,1,0,2
0,0,2,1,0,1,1,0,0,2
0,0,1,0,1,1,0,0,1,1
2,0,1,2,0,2,1,1,1,2
1,2,1,1,2,2,1,1,2,2
0,1,0,0,0,1,1,0,2,2
0,0,1,2,2,1,0,2,1,2
2,2,0,0,0,0,1,1,2,2
1,0,0,2,0,0,2,2,1,1
2,0,1,2,2,1,2,0,1,1
0,1,2,0,1,1,2,2,0,2
2,0,1,1,2,1,0,2,2,2
2,0,2,0,2,1,2,0,2,2
0,2,2,2,2,1,0,1,0,1
1,1,2,1,1,0,0,1,1,2
1,1,2,0,0,2,1,2,1,1
0,0,0,0,1,0,0,0,0,2
0,0,2,2,2,0,0,1,0,2
2,0,1,2,1,1,0,1,2,1
1,2,2,1,2,0,0,1,1,1
2,2,2,2,2,1,0,1,2,2
2,2,2,2,2,0,2,0,2,1
2,1,1,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,2,1,0,1,1
2,1,2,0,2,2,1,2,2,1
0,0,1,2,2,2,2,0,1,1
1,2,0,1,0,2,2,2,1,2
0,2,0,2,1,1,1,0,2,1
1,1,0,2,2,2,2,0,2,1
1,0,2,2,1,1,1,1,2,1
2,0,1,0,2,2,2,2,2,1
2,2,0,2,0,1,0,2,0,2
1,2,0,0,0,2,2,0,2,1
2,1,0,1,2,1,1,2,0,1
1,2,1,0,1,0,1,0,2,1
2,2,2,1,2,1,1,2,0,2
1,2,0,2,0,0,1,2,1,1
1,1,0,1,1,0,2,0,2,2
2,0,0,1,0,0,0,2,1,2
1,2,1,0,2,0,0,2,2,1
0,1,1,0,0,1,0,0,1,1
1,0,1,2,2,2,2,0,1,1
1,0,2,2,2,1,0,0,1,1
0,0,2,1,0,1,2,1,1,1
1,1,2,2,1,1,2,1,2,1
1,1,2,2,1,0,0,1,2,1
2,1,1,0,2,2,1,0,0,1
1,0,1,2,0,1,1,1,2,2
0,0,0,2,2,1,0,1,0,2
0,0,2,0,0,2,2,2,2,1
0,1,2,0,0,0,1,1,2,2
2,1,2,1,2,1,0,1,2,1
2,0,2,1,2,1,0,0,2,2
2,0,1,0,0,0,1,0,1,2
0,0,1,1,0,1,2,1,2,1
0,0,0,2,1,1,0,2,1,1
2,1,1,0,0,2,0,1,1,2
1,1,2,0,0,1,2,0,1,2
1,2,0,0,0,2,1,1,1,2
1,2,1,2,0,2,1,0,0,1
2,2,2,2,1,0,2,2,2,2
2,2,0,0,0,0,0,1,0,2
2,2,2,2,0,1,1,2,2,1
2,2,2,1,2,2,0,2,2,1
2,2,0,0,1,2,0,0,2,1
0,2,1,2,2,0,0,2,0,2
0,1,0,2,2,2,1,0,1,2
2,1,1,2,2,1,0,2,1,1
0,0,0,2,0,1,0,2,2,2
2,0,1,0,0,2,2,2,2,2
2,0,0,2,0,0,0,1,0,2
1,1,2,0,2,0,0,1,1,2
0,2,1,2,2,2,2,2,2,2
2,1,2,2,0,1,0,2,1,1
1,1,2,1,0,1,0,0,0,1
2,0,0,2,0,0,1,2,0,2
2,1,1,2,2,1,2,0,0,2
1,2,1,1,0,0,0,1,1,2
2,0,2,2,2,1,0,1,0,2
0,2,2,2,2,2,2,2,0,2
2,0,0,0,0,0,0,1,0,1
1,0,2,2,1,1,2,1,2,1
0,1,0,0,1,1,2,1,2,1
0,1,0,1,1,0,2,1,2,1
0,0,0,0,0,2,2,0,1,2
1,1,1,2,0,2,2,1,2,1
1,2,0,2,0,2,0,1,1,2
2,1,0,2,2,1,1,0,1,1
0,2,1,1,0,0,0,0,2,1
0,0,1,0,2,2,0,1,0,2
1,0,2,2,2,1,2,1,2,1
0,2,1,0,0,1,0,1,2,2
1,1,2,2,2,1,2,1,1,2
0,1,2,1,1,2,1,1,2,2
2,2,2,1,1,0,1,0,1,2
2,0,0,0,0,1,1,0,0,1
2,2,2,0,2,1,2,1,1,1
0,1,1,2,2,0,1,0,0,1
0,2,0,2,1,0,0,1,2,1
2,2,0,1,2,1,2,1,2,1
0,1,2,1,1,0,0,0,1,1
0,1,0,0,2,2,2,2,2,2
2,0,2,0,0,1,0,2,0,2
0,0,2,1,2,1,1,0,1,1
0,0,2,1,1,2,1,2,2,2
0,0,1,0,2,2,2,0,0,1
2,1,1,0,0,1,2,0,1,2
1,1,0,0,1,1,2,1,0,2
1,0,2,1,0,2,0,0,2,1
1,1,0,0,0,0,0,0,2,2
0,2,1,2,1,2,2,2,1,1
1,0,1,2,1,0,1,0,0,1
2,1,2,2,0,1,2,1,0,2
1,1,0,0,0,2,1,2,1,1
1,0,0,0,0,0,0,2,0,2
1,0,0,2,1,0,2,1,1,1
1,2,0,1,0,2,2,1,1,2
1,2,0,0,0,0,0,2,1,2
1,1,0,1,2,0,0,0,2,2
0,2,2,0,0,2,0,0,0,1
1,1,1,2,1,1,2,0,2,1
2,1,1,0,1,0,2,1,1,1
1,0,0,0,0,0,0,0,1,1
0,2,2,1,1,0,2,2,1,1
0,2,1,1,1,0,1,1,1,1
0,0,0,2,1,1,0,0,2,2
1,0,1,2,0,0,0,1,1,2
1,1,1,1,1,0,1,0,2,2
1,2,1,1,2,1,0,0,1,2
2,2,0,0,1,1,1,2,0,1
1,2,1,2,1,2,0,1,2,2
0,1,0,1,0,2,1,1,0,2
2,2,1,1,0,2,1,0,1,1
2,1,2,1,1,1,2,1,0,2
2,2,1,0,0,2,0,0,2,1
1,2,2,1,1,1,1,0,2,2
2,2,1,2,2,2,2,0,0,2
1,0,2,0,1,1,0,1,2,2
1,2,1,0,0,2,2,1,1,1
2,1,0,1,0,0,2,0,0,2
2,1,0,2,2,0,0,0,0,1
1,0,1,2,2,0,1,2,2,2
2,1,2,0,1,0,0,1,2,1
1,2,2,2,0,2,1,2,0,1
1,0,0,0,1,0,1,2,1,1
2,2,1,0,1,0,0,1,2,2
0,0,2,1,1,2,1,2,2,2
1,1,0,1,2,1,2,0,2,1
0,1,0,1,1,1,2,0,2,1
1,1,1,0,1,0,0,1,0,1
0,2,1,1,1,1,0,2,1,1
2,1,2,0,1,1,0,2,1,2
#
all,bll,cll,dll,ell,fll,gll,hll,ill,0

...is enjoying his teenage time.
User avatar
hotcrystal0
Posts: 4691
Joined: July 3rd, 2020, 5:32 pm
Location: wherever you think I am

Re: pifricted's rules

Post by hotcrystal0 »

Citation needed wrote: July 13th, 2025, 7:22 pm Is there a wire that only uses state 4 and state 5 cells so that it can be imported to "cellmath"?
Wait, are there any existing examples of patterns ported from StateInvestigator to cellmath?
Also, it may be worth it to check out ExtendedCM, combining cellmath and the first 5 states of SI:

Code: Select all

x = 9, y = 5, rule = ExtendedCM
A.B.C.D.E4$A.F.G.H.I!
There's a lot you can do by just reassembling known components.
90 days until New York's age verification law goes into effect.

Code: Select all

x = 192, y = 53, rule = B3/S23
33$42b4o$41b6o$40b2ob4o$41b2o3$41b2o$39bo6bo$38bo8bo$38bo8bo$38b9o3$42b
4o$41b6o$40b2ob4o$41b2o!
Post Reply